Ruta 40 Argentina

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Ubisoft regala Assassin's Creed Unity en PC en honor a la catedral de Notre-Dame 💣💣💣👉DESDE GSA TE DEJAMOS EL LINK PARA Q...
17/04/2019

Ubisoft regala Assassin's Creed Unity en PC en honor a la catedral de Notre-Dame 💣💣💣
👉DESDE GSA TE DEJAMOS EL LINK PARA QUE PUEDAS DESCARGALO GRATIS:
https://register.ubisoft.com/acu-notredame-giveaway/es-ES
TENES TIEMPO HASTA EL 25 DE ABRIL, APROVECHALO 🔥🔥

La empresa francesa quiere realizar su particular homenaje iniciando también una campaña de mecenazgo; el videojuego estará disponible hasta el 25 de abril.

Hace escasas horas, os explicábamos cómo Assassin's Creed Unity, la entrega de la saga de Ubisoft lanzada en 2014, podría ayudar en las tareas de reconstrucción de Notre-Dame tras el desgraciado incendio que sufrió la catedral el pasado lunes. Ahora es la empresa francesa la que decide dar un paso adelante a modo de homenaje regalando el videojuego para PC. Podéis descargarlo aquí desde uPlay.

Ubisoft invita a los usuarios a colaborar con la restauración
"En vista del devastador incendio en Notre Dame de París, Ubisoft quiere dar a todos los jugadores la oportunidad de experimentar la majestuosidad y la belleza de la catedral a través de Assassin's Creed Unity para PC" explicaban en su comunicado oficial. El juego estará disponible para su descarga gratuita desde el 17 de abril a las 16:00 hasta el 25 de abril a las 09:00 (hora peninsular). "Animamos a todos los que quieran ayudar con la restauración y reconstrucción de la Catedral a unirse a Ubisoft para hacer una donación", afirmaba la desarrolladora. De hecho, Ubisoft ha donado más de 500.000 euros.

Ubisoft ha donado 500.000 euros para la reconstrucción de Notre-Dame
"Queremos demostrar nuestra solidaridad con nuestros compatriotas parisinos, así como con todos aquellos alrededor del mundo que están conmovidos por la devastación causada por el fuego", explicaba Ubisoft en un comunicado. "Notre-Dame es una parte integral de París, una ciudad a la que estamos profundamente conectados. Ver el monumento en peligro como este nos afectó a todos. A la luz de los eventos del lunes, donaremos 500.000 € para ayudar con la restauración y reconstrucción de la Catedral", concluían.

Un incendio que ha conmovido al mundo
El pasado lunes la catedral de Notre-Dame en París sufrió un importante incendio provocado, según todos los indicios, por un accidente en las tareas de restauración. Aunque la estructura y las torres principales han quedado intactas, hay importantes daños en el tejado y la aguja de Viollet-le-Duc se ha derrumbado. El presidente Emmanuel Macron ha fijado en cinco años el plazo de reconstrucción del edificio.

Si habremos pasado horas y horas jugando a este
17/04/2019

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¿Quien no lo hizo con el hermano menor?
17/04/2019

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Y uno aquí aprovechando el descuento en papel higiénico Felpita
08/04/2019

Y uno aquí aprovechando el descuento en papel higiénico Felpita

Griffin 'Sceptic' Spikoski ha dejado de asistir al colegio y ahora recibe clases de manera online.

POST PARA DISCUTIR POR GOOGLE STADIANuestra opinión es que esto va a ser grande por múltiples razones:1. Google tiene ca...
01/04/2019

POST PARA DISCUTIR POR GOOGLE STADIA

Nuestra opinión es que esto va a ser grande por múltiples razones:

1. Google tiene capacidad para brindar procesamiento casi infinito. Lo que podrías jugar con Stadia no es ni comparable a lo que puedes jugar ahora con una gráfica de alta gama ya que Stadia, supuestamente y según declaraciones de ellos, estaría funcionando sobre super pc's.

2. El ancho de banda necesario para jugar sin input lag no es exagerado. Si bien no todos tienen una conexión así, en un par de años la tendremos.

3. Suponiendo que el input lag no sea un problema, tampoco habrían problemas de lag en juegos multijugador, ya que las máquinas que están corriendo el juego se encuentran más cerca de los servidores (por ejemplo, la mayoría de los servidores del mundo están en Miami, si Stadia tiene sus máquinas virtuales en alguna parte en la costa este de Estados Unidos, fácilmente tendremos un buen ping en juegos multiplayer).

4. Es Google, una empresa multinacional que ya de por sí es casi dueña del mundo. Stadia va a tener cada juego que el consumidor quiera y quizás hasta exclusivas.

Muchos critican por temas de optimización, lag, etc.
La gente que está trabajando en esto tiene todo esto en cuenta y si va a salir, es porque saben lo que hacen.

Nunca tan cierto
29/03/2019

Nunca tan cierto

29/03/2019
La bella   del nuevo
28/03/2019

La bella del nuevo

Comu, el administrador de esta página necesita por razones personales, aprovechar para vender su PC.Si hay algún interes...
28/03/2019

Comu, el administrador de esta página necesita por razones personales, aprovechar para vender su PC.

Si hay algún interesado, me contacten por inbox.
Muchas gracias a todos.

Estoy vendiendo mi PC. Quisiera saber cuánto puedo pedir en efectivo, la idea es vender todo junto debido a que necesito urgente cambiarla por una notebook.

Acepto Mercado Pago con un recargo sobre el valor en efectivo. Hago envíos a cargo del comprador.
Acepto permutas de mi interés (SOLO NOTEBOOK), puedo entregar mi PC y diferencia arriba en caso de que sea necesario.

Especificaciones:
- Mother Asus Prime A320M-K (tengo la caja)
- Memoria RAM 8GB 2400 MHz Ballystic Sport (tengo la caja)
- Procesador Ryzen 1300X (tengo la caja)
- Placa de video GTX MSI Gaming X 1060 6GB (tengo la caja)
- Disco Rígido HDD 1TB WD Black Edition
- Disco SSD 120GB Kingston
- Fuente Corsair CS750M Plus Gold
-Gabinete Antec
- Periféricos combo 4 en 1 Redragon Waveimpact (tengo la caja) - Incluye teclado, mouse, pad y auriculares.
- Opcional cuento con joystick Redragon Harrow G808 Inalámbrico
- Opcional volante Logitech Driving Force GT (tengo la caja)

El equipo cuenta con SO Windows 10 Home Edition, la puedo reestablecer de fábrica o dejarle los juegos que tengo instalados y corren perfectamente (ver imagen del escritorio). El SO está instalado en el disco sólido, al igual que algunas aplicaciones.

Tiene un año de uso, la placa dos. Siempre fue para boludear en juegos (pasé muchas horas en el Football Manager, prácticamente no te consume GPU). Nunca para minar o algo de eso que ni se para que sirve.

En fin, dejo fotos y cualquier interesado me contacte.
Repito, PERMUTO SOLO POR NOTEBOOK o venta.

Cuando me regalaron la SEGA, fue para mi cumpleaños y dejé a todos corriendo afuera, y me metí adentro a viciarme y prob...
28/03/2019

Cuando me regalaron la SEGA, fue para mi cumpleaños y dejé a todos corriendo afuera, y me metí adentro a viciarme y probarla. De los pelos me sacaron mis viejos.

Los mejores   de
26/03/2019

Los mejores de

Epic
25/03/2019

Epic

➡¿Tenes dudas respecto a las placas de video para PC?Acá te dejamos un pequeño ranking ordenado respecto a ellas y su re...
25/03/2019

➡¿Tenes dudas respecto a las placas de video para PC?
Acá te dejamos un pequeño ranking ordenado respecto a ellas y su rendimiento.

En GSA estamos firme con la 1060 6GB de MSI 😉

La evolución de los juegos de Grand Theft Auto https://youtu.be/xryWD-Rtktg
25/03/2019

La evolución de los juegos de Grand Theft Auto


https://youtu.be/xryWD-Rtktg

Evolution of Grand Theft Auto 1997-2018 Grand Theft Auto (1997) Grand Theft Auto: London 1961 (1999) Grand Theft Auto 2 (1999) Grand Theft Auto III (2001) Gr...

- Che a vos que personaje de videojuegos te gusta más?- Mario Bros.- Pero te gusta mucho?-
22/03/2019

- Che a vos que personaje de videojuegos te gusta más?
- Mario Bros.
- Pero te gusta mucho?
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Ayer no queríamos subir una noticia respecto a la nueva versión de la consola Xbox debido a que ya hinchamos mucho las p...
22/03/2019

Ayer no queríamos subir una noticia respecto a la nueva versión de la consola Xbox debido a que ya hinchamos mucho las pelotas con la de Google, pero hoy amanecimos con una confirmación.

Los rumores se confirman. El medio especializado en noticias de Microsoft y Xbox, Windows Central, ha filtrado nuevos detalles de lo que será la nueva consola Xbox One sin lector de discos físicos de la empresa. Llamada Xbox One S All-Digital Edition, la máquina llegará el próximo mayo y traerá varios juegos preinstalados en el disco duro, enfocándose en lo digital.

Así será Xbox One S All-Digital Edition
La consola llegará el próximo 7 de mayo, siempre según el citado medio, e incluirá de forma pre-instalada tres grandes videojuegos en su disco duro de 1TB de capacidad. Los títulos se tratarán de Minecraft, Forza Horizon 3 y Sea of Thieves, buscando un lanzamiento centrado en el mercado familiar y potenciando algunas de las exclusivas de la firma. El boxart o diseño ilustrativo de la caja también se ha filtrado, confirmándose los rumores que hablaban de un diseño muy similar al de Xbox One S pero sin ranura para los discos.

De hecho hay que destacar que se trata de un modelo de Xbox One S sin lector Blu-ray o Blu-ray UHD, no de un nuevo sistema. Las reservas, según los rumores, arrancarán en abril y se espera un precio que oscile entre los 100 y los 200 dólares. Este rumor recurrente se confirma, y es probable que en las próximas horas o días se lance un comunicado especificando todos los detalles por parte de Microsoft.

Se trata de un modelo de Xbox One S sin lector Blu-ray o Blu-ray UHD, no de un nuevo sistema
Pero, ¿qué sentido tiene sacar una consola así? La idea de la división de videojuegos dirigida por Phil Spencer es potenciar el juego digital, sin importar el formato o el sistema, un puntal clave dentro de la estrategia a largo plazo de Microsoft y Xbox. Además, iniciativas como Juegos con Gold, EA Access y el célebre servicio Xbox Game Pass, confirman que dentro del entorno digital de Xbox lo digital es un motor principal y de crecimiento.

El creador de Counter-Strike quería un sistema de inflación en la economía de las armaDesde su lanzamiento, la serie Cou...
21/03/2019

El creador de Counter-Strike quería un sistema de inflación en la economía de las arma

Desde su lanzamiento, la serie Counter-Strike se ha mantenido fiel a su fórmula ganadora y sigue siendo un elemento básico de los juegos para PC. Pero su creador, Minh ‘Gooseman’ Le, tenía muchas ideas para el juego que nunca se implementaron por temor a las reacción de los fanáticos, y uno de estos cambios era el de generar inflación en los precios de las armas.

En una entrevista, Minh dice que el juego llegó a un punto en el que su popularidad le generaba miedo al equipo de desarrollo y muchas veces no incorporaban los cambios que tenían pensados, como el de hacer cambios en la economía con los precios de las armas. “Queríamos que cuanto mas se comprara un arma, más subiera su precio, más o menos como una especie de inflación. Pensé que era un sistema genial, que sería genial porque haría más difíciles de adquirir estas armas que se compraban constantemente”.

“Pero nos encontramos con una resistencia tan grande que inmediatamente dijimos: ‘Está bien, está bien, no lo haremos’. Teníamos mucho miedo de enojar a la comunidad. Eso hizo que fuera realmente difícil innovar y evolucionar el juego”.

Si bien es difícil saber si la inflación de las armas habría tenido un impacto negativo en la dinámica del juego, podría haber generado una variedad más amplia de armas y una complejidad añadida a la estrategia competitiva. La inflación también podría haber alentado a los jugadores a pensar cuidadosamente sobre sus tácticas de compra para garantizar que sigan siendo competitivos en rondas posteriores.

Estos cambios fueron eliminados debido a la popularidad del juego, lo que hizo que Valve estuviera “ansiosa” por evolucionar la serie. Como resultado, Minh dice que Counter-Strike: Global Offensive es muy similar al original, con el mismo sistema de compra y los mismos precios.

“En cierto modo, se ha convertido en un FIFA, en donde en cada lanzamiento solo hacemos pequeños cambios”, dice Minh Le.

Dicho esto, Counter-Strike se mantiene en la cima de la escena de los deportes a pesar de la falta de innovación. Si los desarrolladores hubieran persistido con estos cambios, el juego podría haber sido muy diferente al actual Counter.

Comparan los gráficos de Cuphead en Nintendo Switch y Xbox OneEl indie de éxito, uno de los títulos más laureados de los...
21/03/2019

Comparan los gráficos de Cuphead en Nintendo Switch y Xbox One

El indie de éxito, uno de los títulos más laureados de los últimos años, fue anunciado ayer para la consola de Nintendo.

Studio MDHR anunció ayer, a través de la emisión especial Nintendo Switch Nindies Showcase Spring 2019, el lanzamiento del célebre indie Cuphead en Nintendo Switch para el 18 de abril. Aunque en principio llegará a través de la distribución digital, sus responsables han confirmado una edición física para más adelante. Ahora, desde GameXplain, realizan una comparativa gráfica entre las ediciones de Xbox One y Switch.

Cuphead es un videojuego de plataformas y acción en 2D que imita las películas y cortos de animación de hace varias décadas, y por lo tanto busca hacer acopio de efectos que nos trasladan a los habituales desperfectos del celuloide. Como podéis observar en el vídeo, las diferencias entre ambas ediciones no son evidentes, y podríamos decir, de forma preliminar, que la conversión será exacta a nivel gráfico.

El juego, que ha vendido más de 3 millones de copias desde su lanzamiento en 2017, llegará a Switch el 18 de abril. El mismo día, contará con un contenido gratuito especial para todas las plataformas en la que está disponible.

Cuphead is coming to the Nintendo Switch, but how does it compare graphically to the original Xbox One release? We put them side by side in our latest compar...

¿Cuánto falta para que también Manaos anuncie su consola?
21/03/2019

¿Cuánto falta para que también Manaos anuncie su consola?

Tras el boom de Stadia, otras empresas y grandes cadenas de tiendas contemplan una solución similar.

Dale que se va armando la guerra
21/03/2019

Dale que se va armando la guerra

Phil Spencer reacciona al anuncio de Google Stadia, plataforma que permite jugar en streaming.

20/03/2019

El ambicioso servicio de juego en la nube de Google ya tiene algunos títulos confirmados como Doom Eternal y Assassin’s Creed Odyssey.

20/03/2019

Para disfrutar del 4K, necesitaremos una velocidad de al menos 30 Mb.

😂😂
20/03/2019

😂😂

Anoche contamos un poco sobre esto, ahora te mostramos las novedades que tenemos para contarte hoy.Así es STADIA la plat...
19/03/2019

Anoche contamos un poco sobre esto, ahora te mostramos las novedades que tenemos para contarte hoy.
Así es STADIA la plataforma de Google para jugar a videojuegos en Streaming

Google ha anunciado, durante la GDC 2019, su nueva plataforma de videojuegos basada en el streaming. Llamada Stadia llegará este 2019 a algunos países y contará con los múltiples juegos de gran calidad y acceso instantáneo, sin necesidad de descargas o parches.

La firma de Mountain View ha destacado que su plataforma 'no se basa en una caja' y que es algo más. De hecho, durante la presentación, Phil Harrison, antiguo directivo de PlayStation y Xbox, ha hecho hincapié en que es un ecosistema que dará acceso a todo el mundo en cualquier momento. Simplemente nos conectaremos a YouTube, veremos un título -lo han demostrado con Assassin's Creed Odyssey- y jugaremos al título que queramos en menos de cinco segundos.

Se podrá usar en cualquier plataforma, como smartphones, consolas, PC o televisiones. Todo se ejecutará de forma remota en equipos de gran calidad, ofreciendo, según Google, experiencias 1080p y 60 frames en los videojuegos más exigentes, llegando incluso a 4K, 60 frames y HDR en el lanzamiento tal y como demostraron con DOOM Eternal. Todo ello gracias a unos servidores que son más potentes que Xbox One X y PS4 Pro, con 10 teraflops de capacidad bruta. Stadia es compatible con Vulkan, tiene compatibilidad con sonido 5.1 y usará las más avanzadas técnicas de machine learning para ayudar a los desarrolladores a crear sus videojuegos para la plataforma.

Conexiones y requisitos mínimos
Es el gran temor de las plataformas de streaming. Dado que Stadia ejecuta 4K y 60 frames por segundo con HDR, se espera que los anchos de bandas compatibles con esta nueva tecnología de Google sean diversos. Según Google, se espera que la transmisión de la señal 1080p sea la norma en las conexiones con alrededor de 25 Mbps de ancho de banda. Bajaría, en regiones con malas conexiones de hasta 15 Mbps, a 720p y 60 frames por segundo, causando algunos artefactos de comprensión. Para la empresa, esta conexión sería 'el peor de los escenarios'.

Un nuevo estudio, potenciando YouTube y a los creadores
Además, se ha confirmado la fundación de una nueva división de desarrollo de juegos exclusivos. Se trata de Stadia Games and Entertainment, el primer estudio first party de la empresa. Estará dirigido por la antigua directiva de Ubisoft y EA Jade Raymond, uno de los fichajes más sonados de esta nueva iniciativa de Google. De hecho, Raymond ha confirmado que se trata de una iniciativa muy ambiciosa, ya que los desarrollos, las herramientas y los hitos conseguidos por los estudios internos de la empresa de Mountain View se compartirán con otros equipos y desarrolladores para aumentar y fortalecer el ecosistema.

Stadia funcionará con cualquier mando USB, tendrá su propio mando para integrar el ecosistema Google, y se conectará directamente a los centros de datos a través de WiFi, para minimizar la latencia, sin "pasar" por la pantalla, teléfono u ordenador, mandando directamente las órdenes al servidor que procesa el juego. Stadia busca con su mando integrar el ecosistema Google, como Google Assistant o el propio YouTube de la manera más cómoda posible. De hecho, podemos subir vídeos o realizar streamings con gran facilidad, incluso invitar a otros usuarios a nuestra partida. Todo ello de forma directa y sin esperas, ya que con Stadia se busca unir a creadores de contenido, youtubers y jugadores. Otro aspecto muy destacado será la búsqueda de guías de juegos cuando nos quedemos atascados gracias al asistente, que te ayudará a ello sin transiciones, problemas o esperas.

Ecosistema, multijugador y juego cruzado
Es el ecosistema otro de sus puntos fuertes. Google ha destacado que Stadia permite el juego cruzado entre su plataforma y otras consolas o PC, e incluirá soporte para progreso cruzado y partidas guardadas, algo que nos permitirá disfrutar de nuestros videojuegos sin importar dónde lo hacemos y que en los últimos meses se está convirtiendo en una tendencia en la industria. La mera noticia durante la conferencia recibió el aplauso unánime de la sala. Phil Harrison, uno de los ejecutivos detrás de esta consola, cree que los avances del multijugador lo cambiarán todo.

"Cuando diseñamos Stadia, nuestro objetivo era resolver muchos de los puntos problemáticos de los desarrolladores", explicaba el vicepresidente de Google, Phil Harrison. "Particularmente los relacionados con el multijugador. En las plataformas tradicionales, el cliente y el servidor se conectan a través de Internet impredecible, y por lo tanto, la experiencia multijugador está limitada por el cliente con la conexión a Internet más lenta o más pobre", apuntaba.

Stadia cambiará el sistema y controlará este aspecto de manera remota. Google puede controlar todos los aspectos de la experiencia en línea en su plataforma, ya que las imágenes se procesan en sus máquinas y todos los datos se mueven a través de su sistema. Del punto A al punto B. Directamente al jugador sin intermediarios.

¿Crees que será la consola del futuro?

Desvelado el logo de la consola de Google, que se anuncia en unas horas 🔥🔥¿Va a cambiar para siempre el mundo de videoju...
19/03/2019

Desvelado el logo de la consola de Google, que se anuncia en unas horas 🔥🔥

¿Va a cambiar para siempre el mundo de videojuego mañana? El gigante de los videojuegos Google presentará en el marco de la GDC 2019 su proyecto dedicado al mundo de los videojuegos y todo parece indicar que podría ser una consola. Horas antes del esperado anuncio de Google, que cubriremos en directo desde las 17:30 horas de mañana, se han filtrado imágenes del recinto donde tendrá lugar la presentación: podemos ver el logo de la consola o el servicio que prepara Google, y también el homenaje del gigante americano al mundo del videojuego.

Un logo con forma de S: ¿Project Stream?
El logotipo del "servicio de videojuegos" que presentará la compañía (según Variety) es una especie de S de color granate, y eso ha hecho que se especule sobre el proyecto que Google lleva unos meses probando en beta: Project Stream, que permitirá jugar en streaming incluso desde un navegador Chrome. La propia compañía ya ha probado esta tecnología con juegos punteros como Assassin's Creed Odyssey de Ubisoft.

Precisamente con Ubisoft se relaciona el primer gran fichaje que ha hecho Google para su proyecto, Jade Raymond, cuya incorporación a Google como vicepresidenta de su iniciativa de videojuegos se anunció la semana pasada.

Hace unos días también se filtró un supuesto mando de este dispositivo de videojuegos de Google, que fue rápidamente tildado de mock-up pero que contribuyó a avivar los rumores sobre la inminente presentación de una consola.

Además del logotipo del futuro proyecto de videojuegos de Google, las primeras fotos publicadas por los asistentes a la GDC también han mostrado una especie de museo del videojuego decorando la entrada al evento de Google, exhibiendo máquinas como la Atari 2600, la Game Boy, PlayStation o Dreamcast.

Mañana saldremos de dudas sobre si Google presenta una consola, un servicio de streaming o ambas cosas. Lo segundo, sea de la forma que sea, parece algo seguro. No solo Google ha experimentado con su Project Stream en las últimas semana, sino que éste parece el año del streaming: La tecnología de juegos 5G fue uno de los grandes protagonistas del Mobile World Congress de Barcelona y se da por hecho como futuro del videojuego. Microsoft ultima su propuesta Project xCloud, mientras que Sony acaba de estrenar en España su ya veterano servicio PlayStation Now. En solo unas horas Google irrumpirá en el mundo del videojuego y os lo contaremos en directo.

13/03/2019

😂😂😂

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